約 5,063,179 件
https://w.atwiki.jp/gearhead234/pages/49.html
ドロップアイテム モンスターの死体からはいろいろなアイテムが得られる。アイテムを手に入れるには以下の二通りの方法がある。 装備しているアイテムを拾う モンスターの死体から拾うことができる。 そこらの店で売っているものから専用の装備までいろいろある。 スキルを使用して取り出す モンスターの死体の上でサバイバルスキルを使用するとアイテムを入手できる事がある。 スキルのレベルが高いほど成功しやすく、貴重なものを見つけられる。 機械系のモンスターの場合はサバイバルではなく科学スキルを使用する。 おすすめのアイテム ナイト・サイズ アサシンロードが持っている、Poison効果つきモノ・サイズという凶悪な性能の白兵戦武器。 下水道の深層でこれにやられた@は数知れず。 電動ノコギリ 産業用ロボットが落とすこの武器は威力のわりに値段が低く、低PVプレイのお供に使える。 PVは大きくなるが殺人機械が持つものはBrutalが付く。 Androbotシリーズ OMEGA-1004も装備している。重いがACは最高クラス。 竜の心臓 ドラゴン系モンスターから得られる。HPを即座に回復できるアイテムは貴重。 甲殻シールド Brutal, Stun効果付きのスパイクを備えた盾。 白兵戦を主力としているなら是非とも狙いたい一品である。 が、その重量はパワー・クローやAndrobotシリーズすら上回る貫禄の10kg。その他の所持品や、あるいは重量挙げを鍛える時間など、様々なものを犠牲にする必要があるだろう。 自己防衛回路・射撃管制装置 珍しいメック用のサイバーウェア。 プレイスタイルに合致しているなら手に入れておきたい。 アイテムの一覧 名称 落とす装備 サバイバル 科学 警備員 ショットガン、鎮圧用シールド アサシンロード ヘッドハンターピストル、ナイト・サイズ アサシン ロングライフル(Armorpiercing付き)、デスウィング 石ドラゴン 肉、竜の心臓 太陽のスカラベ 炎腺 猛毒ウニ 刺身 月の輪熊 肉、赤熊の肝 竜熊 肉、赤熊の肝、竜の心臓 ハローベア 肉 赤熊 肉、赤熊の肝 海ドラゴン 肉、炎腺、竜の心臓 砂漠ドラゴン 肉、炎腺、竜の心臓 Androbot ハンドキャノン、Androbotヘルメット、Androbotアーマー、Androbotシールド スペアパーツ、自己防衛回路 カメレオン $ サイクロプスの元祖 バイオ・レーザー * 2 サイクロプス警備兵 ピン・キャノン * 2、バイオソード * 2 岩トカゲ 肉 白ワニ $ 略奪者 鋼の仮面、ショットガン Sentinel レーザー・キャノン、プラズマ・キャノン * 2 メックパーツ、射撃管制装置 ストリートパンク ショットガン フォールバックピストル 鉄パイプ 賊 アサルトライフル オートガン、手斧 手斧 モーロック族 石斧、皮の盾 石槍、皮の盾 火炎ガエル 肉、炎腺 刺ガエル 肉 大ガエル 肉 沼ロブスター 刺身 ロックロブスター 刺身、甲殻シールド 深淵のロブスター 刺身、甲殻シールド 警備ロボット アサルトライフル スペアパーツ 殺人機械 電動ノコギリ(Brutal付き) スペアパーツ 産業用ロボット 電動ノコギリ スペアパーツ クモ型ユニット 64連装ロケットランチャー スペアパーツ アサルトライフル スペアパーツ オートガン スペアパーツ ヴェロキラプトル 肉 オヴィラプトル 肉 鉄甲蟹 刺身 巨大蟹 刺身 ドラゴンバイパー 肉、竜の心臓 ドラゴンサーペント 肉、竜の心臓 竜ネズミ 肉、竜の心臓 殺人ネズミ 肉 双頭ネズミ 肉 疫病ネズミ 肉 電気ネズミ $ ネズミ 肉
https://w.atwiki.jp/minecraftskill/pages/19.html
サバイバル ここではサバイバルの基本知識を掲載します。 マイクラ初心者の方もこれを見れば結構充実するかも!? 初めにやること まず、その辺に生えてる木をぶった切ってください。 素手でも切れます。力がヤバいっすよねw 初期スポーン地点がメサ (荒野) や砂漠だった場合は、諦めてワールドを作り直した方がいいかもしれません。ただ、統合版の「ボーナスチェスト」がオンになっていればそこで苗木が手に入るので、メサの山の頂上にある土の上に植えましょう!! 次に、作業台を作りましょう。 作業台を作るには、まず原木を木材に加工する必要があります。持ち物欄を開かないことには作れません。PCはEキー、SwitchはXまたはYボタンを押すと持ち物画面が開けます。統合版は左側にレシピが載っているので、木材を選択してボタンを押せば、一瞬で原木を木材に加工できます。Java版はクラフト枠の左下にある緑の本 (knowredge_book) をクリックするとレシピが表示されます。 仮拠点の作成 モンスターから身を守ったり、物資の補給をしたりなどの活動の基本地点となります。 とりあえず「仮」なので、適当でいいです。土を適当に積み上げただけの家でもいいし、洞穴でもいいです。ただ、最低限置いておいた方がいい設備がおけるだけの広さにしてください。 最低限あった方がいい設備 作業台 チェスト (できれば2つ以上) かまど ベッド 特にベッドは優先的に用意した方がいいです。 本格的な拠点の作成 探索が進み、様々なものが安定供給できるようになったら、仮拠点から本格的な拠点に移り住みましょう。 自分が快適に住めるような家を作りましょう。一応見栄えも大事ですが、第一に使いやすさを考えた方がいいです。 自分の住みたい家の設計図がまとまったら、材料を集めて作ってみましょう。途中で材料が足りなくなることは大いに考えられるので、多少余裕があるぐらいに用意しておきましょう。余剰が出ても、ほかの道具などの作成に再利用することができます (ただし、木や丸石の場合に限ります) 。 拠点の建設が終わる前に仮拠点を壊さないようにしましょう。仮拠点と行き来して建てた方がいいです。 探索 (地上) 生活に余裕が出てきたら、オーバーワールドを探索してみましょう。もしかしたら村が見つかったり、寺院や洋館などのレアスポットが見つかるかもしれません。 ただし、探索の途中にモンスターに倒されるなどしてアイテムを失うことは考えられるので、貴重品は持って行かないようにしましょう。 探索 (地下) 鉄が安定供給できるようになったら、洞窟探検に行ってみましょう。 家の近くを階段掘りして、大体y座標11ぐらいまで掘っていきましょう。ツルハシはすぐに壊れるので、石の場合は4~5本持って行った方がいいかもしれません。そこから「ブランチマイニング」という方法で鉱石を探していきます。 ブランチマイニングの掘り方 画像では3ブロック間隔で掘っていますが、2ブロック間隔の方が鉱石を入手しやすいです。 y座標11にした理由は、y座標11はレアな鉱石 (ダイヤモンド、金など) が出やすい高度なためです。 石のツルハシしか持って行っていなかった場合は、ダイヤモンドなどの鉱石を採掘するために、鉄のツルハシも持参しましょう。 異世界へ行く Minecraftには、オーバーワールド以外にも2つの世界があります。 ネザー ネザーは、ネザーゲートと呼ばれるポータルをくぐっていくことができます。 黒曜石を 中央の空きが2×3になるように設置し、中心に「火打石と打ち金」を使用して火をつけます。ちなみに、四隅の黒曜石はなくても大丈夫です。 中央の紫の空間に数秒ほどいると、画面が歪みます。そして更に数秒待つと、ネザーに到着できます。ポータルがネザーのどこに生成されるかは、実際に入ってみないと分かりません。 ネザーには複数のバイオームがあります (1.16以前は1つのみでした) 。 真紅の森 ネザーレック、クリムゾンの木などで構成された森。ピグリンやホグリンがスポーンする。 歪んだ森 ネザーレック、歪んだ木などで構成された森。エンダーマンがスポーンする。 ソウルサンドの谷 ソウルサンド、骨ブロックなどで構成された谷。スケルトンがスポーンする。 玄武岩デルタ 玄武岩などで構成された荒野。マグマキューブがスポーンする。 ネザー要塞 ネザーレンガで構成された要塞。ブレイズやウィザースケルトンがスポーンする。また、ここでしか取れない「ネザーウォート」を採集することができる。ちなみにいうとバイオームではない。 ネザーに行くと、貴重な素材を入手することができます!! 例えば、ブレイズから入手できる「ブレイズロッド」は、「醸造台」や「ブレイズパウダー」の材料になります。「ブレイズパウダー」は、後ほど紹介する「エンダーアイ」の材料となるとても貴重なものです。 ジ・エンド レガシー版では「果ての世界」という名前です。ラスボスの「エンダードラゴン」が居座る危険な世界です。 行き方 まず、エンダーマンから「エンダーパール」を入手します。それを、先ほど紹介した「ブレイズパウダー」と組み合わせて「エンダーアイ」に加工します。エンダーアイは20個ほどあると安心です。 次に、エンダーアイを投げてエンド要塞を探します。エンダーアイを投げると、要塞のある方向に飛んでいきます。それに沿って要塞を探しましょう。 要塞は地上にはありません。エンダーアイが指し示す場所まで行ったら、数十ブロックほど掘ってください。そこが正解の場所なら、石レンガが出てくるはずです。これで要塞が見つかりました。 ただ、統合版の場合は、すべての要塞にエンドポータルがあるとは限りません。でも、一応1つの世界に128個の要塞があるらしいです。 エンドポータルのある部屋に行きついたら、エンダーアイをはめ込んでください。10^12分の1の確率で、最初からエンダーアイが全てはめ込まれています。 エンドポータルが起動すると、以下のようになります。 これで中央の黒い空間に入ると、ジ・エンドに行くことができます。 エンドシティ エンダードラゴンを討伐すると、空中に「ゲートウェイポータル」が出現します。そこにエンダーパールを投げ入れると、エンドシティがある世界へ行けます。 この世界には「コーラスフルーツ」という植物が生成されます。 エンドシティを探すためにかなり歩くこともあります。でも、必ずどこかにはあるので、根気よく探していきましょう。 エンドシティにはシュルカーという敵がスポーンします。シュルカーを倒すと2分の1の確率で「シュルカーの殻」を落とします。これは「シュルカーボックス」の材料になるので、できるだけ倒しておきましょう。 頂上に上ると「エリトラ」がおいてある部屋に到着します。エリトラを使うと滑空することができるので、忘れずに回収しましょう。 また、エンドシティの隣にある「エンドシップ」には、「エンダードラゴンの頭」がおいてあります。ここでしか手に入らないので、倒した記念として持ち帰りましょう。 これを身に着ければ、サバイバルで困ることは少なくなると思います。 これがあなたの役に立てばうれしいです! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/36.html
概要 攻略ヒント敵種類別の倒し方 その他 プロ攻略のススメ オススメのブースター、キックバック 概要 プレイヤー:最大3人 難易度:初級、中級、上級、プロ 押し寄せる敵を10ラウンド凌ぎきるモード それぞれのラウンドには『ゴールドラッシュ』『サバイバル』『サバイバトリー』がランダムで指令される ゴールドラッシュ:偶像を宝箱まで運搬する。偶像の出現位置はランダムだが宝箱の位置は固定。偶像を2個運搬すればクリア。 サバイバル:固定数(25人)の敵を凌ぎきる。マップを縦横無尽に使って闘う。 サバイバトリー:テリトリー内で敵を固定数(25人)倒す。テリトリー外で敵を倒してもお金もメダルも入らず、カウントもされていない。 ただし、後半は必ずサバイバルかサバイバトリーのバトルとなる ゴールドラッシュは中盤以降は発生しない(ラウンド7までは確認済み、難易度によって変動の可能性あり) 基本的にラウンドが進むのと平行して出てくる敵の種類が増える、最初はザコしか登場しないが アーマー兵→チョークスリーパー→スナイパー→アーマーチョークスリーパー→RPG兵→超重兵士 の順に増えていく 初級と中級の違いはダメージ量の増加 中級と上級の違いはダメージ量の増加および獲得するお金の増加に加え 敵を格闘で撃破すると結構な確率でグレネードを落としてきて道連れを狙ってくるようになる プロになると撃破に付き初中級の二倍のお金を獲得できるが、被ダメージ値の更なる上昇に加え キックバック持ちの敵が頻繁に出現するようになる為、急激に難易度が上がるので注意 勿論格闘撃破すればほぼ100%グレネードを落としてくる サバイバトリーは全ステージ三か所所定の場所が決まっており、その中からランダムで場所が決まる それぞれ特徴があるが、明らかに難易度が高い場所も何箇所かある 全滅すれば場所が変わる可能性もある、ただしその際もランダムなので同じ場所が選ばれる場合もある ゴールドラッシュ中に途中退出者などが出た場合 何故か偶像が消えるor出現しなくなってしまうバグが多く報告されている その場合、残念だが戦い続けるのは無意味なので全滅するか退出するしかない 全滅するとステージがリセットされる為か偶像は復活する 攻略ヒント 敵種類別の倒し方 雑魚(AK-47・G-MAL・M9・Para9・Arm Micro)遠くの雑魚は普通に撃って倒せばおk。近くの雑魚は走り撃ちからの格闘1発が素早く倒せてオススメ。 雑魚(Pistole・Sawed-Off Shotgun)倒し方は上と同じ。弱いが至近距離で攻撃を食らうと一撃で真っ白or戦闘不能になるので注意。 雑魚(Dragon Sniper)狙撃兵。攻撃する前に一旦停止し、レーザーサイトでこちらに照準を向けてくる。 レーザーサイトの照準が一定時間合わせられてしまうと攻撃してくる。撃たれてしまったら即戦闘不能。 低難易度はそれほど怖くないが、高難度になるほど発射までの時間が短くなり危険となる。倒れた味方を回復する場合は注意。 ちなみに普通の雑魚と違ってカバーをせず、また入手経験値が高い。 雑魚(RPG)こちらも普通の雑魚と違ってカバーをせず、また入手経験値が高い。 挙動は狙撃兵と同じ。そこらへんをウロウロした後、立ち止まってRPGをぶちかましてくる。 当たれば大ダメージか戦闘不能。全滅の引き金になるので、RPG奪取と経験値のためにも最優先で排除する。 爆発保護があると当たっても怯まないので結構便利。 チョークスリーパー兵(薄着)こちらに向かって一直線に走り寄り、接触すると首を絞めてくる。絞められている間は連打以外何もできない。味方に助けてもらおう。 格闘は効かず、逆にカウンターを食らうので普通に撃つべし。入手経験値が高く、M9を持っているのでラウンド序盤は率先して倒したい。 撃ちながら格闘攻撃すれば、捕まらずに倒せる。 チョークスリーパー兵(厚着)挙動は薄着兵と同じだが、耐久度が高く銃撃で倒すのは困難。 味方がいる場所まで誘導し、わざと捕まって味方に助けてもらおう。少々外道だが味方に押し付けて自分が助けるのもいい。 助ける場合、ヘッドショットでヘルメットを飛ばしてから格闘攻撃しよう。 ヘルメットが外れていれば、撃ちながらの格闘攻撃で捕まらずに倒せる。 どちらのタイプも共通してガスマスクをしており、近づいてくると「(;´Д`)ハァハァ」と敵の荒い息遣いが聞こえてくる。 この声が聞こえたら視界に入っていなくても近くにはいるので周囲を警戒しよう。 近づかれたら箱の上などに一段登ると捕まえに来なくなり銃撃してくる。その間にヘッドショット~格闘で倒そう。 パッチデータ2.08と2.09によりチョークスリーパーの首締めをハイタッチのポーズをとることで回避出来るということは出来なくなっている。 装甲兵ヘッドショットでヘルメットを飛ばさないと格闘が効かない。ある程度近付く必要があるが、その分こちらも攻撃を食らうので注意。十分に距離を取る事。 マグナム系かスナイパーライフルなら一撃でヘルメットを飛ばせる。ショットガン系なら至近距離で2発。T-Bolt Sniperなら胴体2発。 グレネードやRPG等の爆発物なら、的確に当てれば2発で撃破可能。仕損じた場合はもう1発必要。 段差を利用したぶら下がりからの引き落とし攻撃なら一撃。場所は限られるもののこれが最も安全。 あえてヘッドショットを狙わず正攻法で倒すならどこでもいいので一か所アーマーを剥がして、剥がれている部分を狙おう 大男どの難易度でもラウンド7辺りから出現するようになる。サバイバルでは旧市街を除きPAK-80を入手する事が出来る。 爆発物を8発以上ぶち込んでも死なない上に、格闘攻撃が行えない。しかも攻撃力がべらぼうに高く、体力をゴリゴリ削られる。 キックバックのクラスターボムなら足元に投げる事で一撃。ただし散らばり方によっては死なない事もある。 T-Bolt Sniperならヘッドショット5発で倒せる。ただし味方の援護がないとかなり難しい。 PAK-80なら、ヘッドショットせずとも半分ほど撃ちこめば倒せる。拾ったら半分ほど弾を温存しておく事。 難易度プロの場合、倒しても一定時間経過で2匹3匹と再出現する。強さは良くも悪くも変化はないが一体倒したからといって油断は禁物。 酷い時は二体同時に出現することもある。 キックバック兵サバイバルだと難易度プロ限定で出現。通常の装甲兵より体力が大幅に高い。どの種類が出て来るかはランダム ミニミッションなどと同じく必ず頭上に何のキックバックかの表示が出ている、この表示は壁越しでも見えるので現状どの位置にいるか簡単に確認できる クラスター兵とメガ爆弾兵は、格闘で倒した際に落すグレネードもキックバックのそれとなる。メガ爆弾はともかくクラスターボムは即死確実なので格闘は厳禁。 カーペット兵とミリシア兵は格闘で倒して構わない。ただしどちらも銃撃が激しいので無理しないように。 装甲兵に比べるとヘッドショットのうまみがあまりないので、グレネードを併用して胴狙いで倒す。当てやすい&ひるませやすいで倒しやすくなる。 ミリシアとカーペットの場合は寄ってきたら、クラスターとメガ爆弾には積極的に近づいてグレネードを1、2個投げつけてアーマーを剥ぐ。キックバック「爆発物」がいい感じ。 一人が注意を引き、もう一人が横から撃ち込めるようにするとよい。グレネードを投げ出したらチャンス。ひるませて落とせばミリシア以外はほぼ勝負が決まる。 その他 全難易度共通ラウンド後半だと雑魚もグレネードを投げてくるようになる。確実に投げ返しができるよう練習しておこう。上手くやれば敵を倒す手段になる。 上級・プロについて(グレネード)上級以上の難易度の場合、格闘で撃破すると、倒した相手がグレネードを落としてくる。確率は上級で5割、プロで9割ほど。 味方が近くにいる場合、意図せず巻き添えにしてしまう場合がある。サバイバトリー等で味方同士が接近しやすい場合は注意。 上級・プロについて(誤射)上級・プロだと誤射がオンになり、射線に注意がいる。羽交い締めの時も誤射になる事を心に留めるように。 誤射オフの初級 中級でも、手榴弾の爆風は当たるためダウン中の仲間がいる時には注意。爆発保護のブースターがあればその限りではないが。 ゴールドラッシュ偶像を宝箱に入れない限り無限に敵が湧き続ける。ただし上限があり、倒した数が一定数を超えるとポイントとメダルの獲得がなくなる。 倒した音がしてもお金の表示出てこなかったら既に上限に達している状態。例外として宝箱で得られるお金はそのまま手に入る。 敵はこちらへの攻撃より、宝箱周辺への陣取りを優先する傾向にある。ハンマーやRPGでまとめて倒すとメダルも稼げて効率がいい。 サバイバトリーカウント全てを減らせば良いので、重兵士に構わず雑魚の排除を優先する。 範囲内で倒さなないとカウントされないが、後半のラウンドで敵が侵入してきて捌ききれなくなった場合、テリトリーから逃げ出し敵を誘導するのも手。 他のルールでもそうだが、敵が多い状況で無理に仲間を助けに行っても全滅する場合が多い。 状況次第では味方を見捨てる決断も必要。安全圏で味方が復活するのを待つ。 自分が瀕死状態に陥った場合、助けてもらうのが無理な状況だと判断すれば自殺も一手。 プロ攻略のススメ キックバック兵について放っておくと好き勝手に暴れまわられるので優先的に撃破する。撃破+メダルでお金も稼げるし、追加トロフィーの獲得条件でもある。 特にカーペット兵・クラスター兵は真っ先に倒す事。サバイバトリーだと戦うどころじゃなくなってしまう。 グレネードで装甲を剥がす→ドラスナ乱射、またはハンマー4連射→ハンドガン数発で素早く倒せる。 ハンマー・RPG-7で上手くヘッドショットを決めれば2発でヘルメットが壊れる。ただし少々難しい。 距離が近いなら壁撃ちヘッドショット→格闘でも可。ただしクラスター兵に格闘は厳禁。 ちなみに装甲兵と同じくぶらさがりからの引き落としで倒せる。状況が限られるのでチャンスを逃さないようにしたい。 大男について難易度プロでは倒しても時間経過で再出現する。 高難度故に死にやすいので、全滅→クラスターボムの貯蓄がおじゃんに・・・という事態にもなりがち。 キックバック兵同様、放置すると手が付けられなくなるので最優先で撃破したい。倒せばPAK-80を落とすのでその後の展開が楽になる。 こちらも装甲を外した後に胴体目掛けてのドラスナ乱射が早い。ただしキックバック兵と違って10発以上必要。 ラウンド後半は複数のキックバック兵を同時に相手にしないといけないので、スリーマンアーミーは是非欲しい。 格闘でポロリと敵をひるませて落したグレネード場合について難易度プロだと、ポロリ爆発までの時間が難易度上級よりかなり早い。 格闘のドロップキックで敵を倒した場合、起き上がりに時間が掛かってポロリ投げ返しが間に合わない点に要注意。 状況によって銃撃による撃破と格闘による撃破を使い分けていきたい。 キックバックグレネード持ちは周りに味方がいないことを確認してからとどめを刺すこと(キックバックグレネードを落とすことがある)。 ちなみにポロリとひるませて落としたグレネードはその人が使ったグレネードという扱いとなる。 この点を覚えておかないと自分では悪気がなくてもキックアウトということになりかねない。 但し、爆発保護があれば味方にはダメージが入らない(自分には入るが)。 武器について旧市街を除く全ステージにM32ハンマーが常備されているので配置されている場所を覚えておくこと。 因みに、旧市街にはM32ハンマーが常備されていないが、PAK-80が常備されているので比較的難易度が低い。 ドラゴンスナイパーはキックバック兵・大男排除に必要なので最優先で回収する。 ボルトアクションライフルは大男をHS5発で倒せるが、1発でも外すとアウトな上に装填時間がクソ長いので無用の長物。 PAK-80は厄介なキックバック兵・大男を瞬殺できるので、最優先で回収する。ただしサバイバトリーの場合は状況を見てから。 Raffica Pistol(M93R)は雑魚を倒すにも3x3発必要なので、火力が重要なプロではクソの役にも立たない。他に武器が無い場合に使うくらいか。 その他ブースター1は体力回復ブースター推奨。Lv2とLv3では相当な差があるので、できるだけLv3にしておきたい。 ブースター2は爆発保護・キックバック持続・リミット解除あたりが無難。自分に合わせて好きなものを。 キックバックは特に理由が無ければ、医療班・スリーマンアーミー・クラスターボムあたりを推奨。 宝箱はむやみに開けない。なるべく強力なスリーマンアーミーやクラスターボムを使える人に優先しよう。 宝箱や強力武器の回収は、ラウンド開始直後か終了時に行う事。外人は特にこの傾向が強く、戦線を離れると他二人に攻撃が集中してしまう(ただしPKは除く。状況を見て回収しよう)。 オススメのブースター、キックバック ブースター1【体力回復スピードブースター(解除ランク21)】ダメージを受けた時の体力回復スピードがアップする。 どこのステージでも使える便利なブースターで、特にこだわりがなければこのブースターで事足りる。 というか上級・プロではコレ一択。 ブースター2【メダル・キックバック持続(解除ランク1)】キックバックの持続時間が上昇。Lv3だと1.5倍、例えばミリシアマンだと30秒が45秒になる。 Lv上げが大変だが、ジャガーノート・スリーマンアーミー・プロテクターあたりを使うならぜひ装備したい。 ブースター2【リミット解除(解除ランク14)】メダルの最大所持数がアップする。Lv1で3、Lv2で4、Lv3だと6もアップ。 例えばメダルを6個習得した状態でミリシアマン(コスト5)を使った場合、手元にメダルが1個残る。 医療班等を短いインターバルで使えるので、できるだけLvを上げ、宝箱から積極的にメダルを回収しよう。 ブースター2【バーゲン(解除ランク21)】キックバックのコストが減る。Lv1で1、Lv3で2下がる。金色に光る事に意味は全くない。 キックバックをより早く発動できるようになるので、リミット解除と使い分けよう。 ブースター2【爆発保護(解除ランク29)】Lv3だと敵の爆発物でよろけなくなり、また爆発物によるフレンドリーファイアが無くなる。 首を絞められている味方をRPG、グレポン、手榴弾で助ける事もできる。 自分の格闘攻撃で倒した敵の爆弾で、回復待ちの味方にトドメを刺すことも無くなる。 但し、自分の爆発物はしっかり食らうので注意。Lv上げも楽なのでかなりオススメ キックバック【ミリシアマン(解除ランク4)】解説文には「弾薬を最大まで得て連射速度がアップ、リロードの必要もない」とあるが、誤り。 「一定時間リロードの必要がなくなり、一定量の弾薬を得る」が正解。連射性能そのものは上がらない。 弾薬の回復量はマガジン1つ分。例えばドラスナの場合、マガジン強化前は5発、強化後は8発回復する。強力武器系は使っても回復しない。 連射性能は上がらないがリロードの必要がなくなるので、結果的に装弾数の少ないシャッガンやボルスナは連射性能が上がる事となる。 難易度プロでは、高レベルのキックバックを習得するまでの繋ぎとして、何気にかなり優秀だったりする。 キックバック兵や大男掃討のためにドラスナを活用しなければならないプロでは、リロード不要+弾数回復の恩恵が地味に活きてくる。 リロードが長くて使い辛いボルスナにも価値を見出せる。コストが5と少なく、バーゲンLv3なら宝箱を開けるだけで即使えるようになるのも大きい。 キックバック【医療班(解除ランク32)】自分と味方の体力を全回復させる。戦闘不能になった味方もこれで救助可能。 咄嗟の時に非常に便利。3人のうち最低一人は所持しておきたい。体力回復スピードブースターを育てるのにも有効 キックバック【ジャガーノート(解除ランク41)】解説文には「スピードを失う代わりに銃弾やグレネードに対してほぼ無敵になる」とあるが、誤り。 「走れなくなる代わりに一定時間戦闘不能にならなくなる」が正解。ダメージ自体は普通に受ける(攻撃を食らうと画面が白くなる)。 キックバック兵や大男と足を止めて撃ち合う場合に便利。前に出て敵の攻撃を引き付ける、なんて使い方も可能。 ただしチョークスリーパーの首締めには完全に無防備な点に注意。 キックバック【スリー・マン・アーミー(解除ランク49)】解説文には「10メートル以内の仲間はダメージ力が2倍になる」とあるが誤り。 「プレイヤー及びプレイヤーの半径10m以内にいる味方の攻撃力が2倍になる」が正解。 高難度であればあるほど重要になるキックバック。難易度プロの(ラウンド後半の)サバイバトリーではこれがあるだけで難易度が大きく下がる。 こちらも制限時間を延長する「メダル・キックバック持続」が欲しいところ。 キックバック【クラスターボム(解除ランク54)】爆発保護のブースター必須。味方ごと巻き込んでキックされないようにしよう。 大男の足元に投げれば一撃で倒す事が可能。ただし、かなり正確に投げないと死なない事も多い。 大男の他、敵が密集している時に使う事で大量の敵を排除する事が可能。 キックバックが溜まったら発動ストックして、更にメダル回収もできる。但し、死亡したらストックが無くなるので注意。
https://w.atwiki.jp/t_goddon/pages/62.html
NEO50人クラフトとは、ゲーム配信者KUNが募集したKUNキッズと行うマインクラフト参加型企画である。2020年10月28日に初回がYouTubeにUPされた。 概要 動物園クラフトの終了に伴い開始した企画。略称ネオクラ。ネオ50人クラフト、ネオクラフトとも呼ばれている。メンバーは既存メンバー+日本列島クラフトの新規採用勢で構成される。因みにNEOとはギリシア語で「新しい」を意味する接頭辞である。 特筆すべき点はBANクラフト以来のMODを基本使わずに行う(ただし例外もあり)サバイバル企画ということである。これによって動画の流れは重力逆転クラフト以降のMODクラフトより、かつての新50人クラフト第1期、2期に近い形となった。 また、ドラゴンクラフトなどで破壊が多すぎたということもあり、荒らしが厳禁されているのも特徴の一つ。荒らしを行ったものは裁判所で裁判を受け、数パート分牢屋に閉じ込められる仕組みになっている。KUN曰く、爆破をしなかったら本当に面白くなるのかという検証も含めているとのこと。 荒らしが厳禁されたことで建築、発展も重視されており、これまでの新50人クラフトに比べても良く見られるようになっている。かめすたらによるプラグインも積極的に実装されているのも特徴。 ♯7以降、キッズはたかそうを代表とする無名の光とファマス(だみとも)を代表とする著名側に分かれ、お互いの敷地で生活している。これによりチタンら著名以外の無名にも焦点が当たるようになった。因みにお互いが関わってはいけないということではなく、1期の本土とインド帝国のような関係性に近い。 コマンド勢応募により募集してきたキッズのMOD、プラグインがたまに1パート限りで導入されている。その中で優秀な結果を残した者が新規コマンド勢として採用されることとなっている。 しばらく参加していなかったトミーJr、たいやきといった一部キッズが再び参加し、メインで活躍している。他方この企画で消えたキッズもそれ相応存在している。 https //www.youtube.com/playlist?list=PLl32tGbAYNEqxwEMV7KadDlVk1faJL25R
https://w.atwiki.jp/survivalcraft/
【サバイバルクラフト攻略】ファン公式wikiへようこそ 【サバイバルクラフト攻略】ファン公式wikiへようこそ更新履歴 Survivalcraftとは? Survivalcraft 雑談チャットルーム Survivalcraftコミュニティ掲示板 2chスレッド 最新バージョン お知らせ(アップデート状況)コメント 更新履歴 2013/3/11 wiki設立 この度、Survivalcraft日本語非公式wikiの管理人様(とある管理人氏)からの要望で 非公式wikiから全てのデータをこちらのSurvivalcraft攻略ファン公式日本語wikiに移行して こちらのwikiをSurvivalcraftの公式日本語wikiにすることを正式に決定いたしました。 こちら(新wiki)へのデータの以降が全て終わり次第、非公式wikiは掲示板とともに閉鎖される予定だそうです。 今まで非公式wikiを利用してくれていた方々もファン公式日本語wikiにてこれからもよろしくお願いいたします。 Survivalcraftとは? Survivalcraftとは本家であるMinecraftのPC版に近いけれど 独自の世界観があるサンドボックス型のものづくりゲームです。 詳しい解説や本家Minecraftとの相違点などについてはこちらをご覧ください。 Survivalcraftとは? Survivalcraft 雑談チャットルーム チャットルーム入り口 http //www1.x-feeder.info/survivalcraft/ 毎日17 00頃からサバイバルクラフトについての話し合いや情報交換などが行われています。 サバイバルクラフトについての雑談や話し合いをすることができます。 誰でも参加することができるのでご自由にご参加ください。質問なども気軽にどうぞ。 Survivalcraftコミュニティ掲示板 掲示板入り口 http //survivalcraft.bbs.fc2.com/ サバイバルクラフトについての情報提供や質問、コミュニティなどはこちらでお願いします。 スレ立ては基本的に誰でも自由にできますが、すでに類似のスレがある場合はお辞めください。 サバイバルクラフトと全く関係ないスレやコメントを発見した場合は予告なく削除される場合があります。 荒らしやwikiに対する妨害行為を発見した場合は、 速やかにこのwikiのトップのコメント欄にてご報告をお願いします。 2chスレッド 現行スレ 【Android】Survivalcraft【サバイバルクラフト】 Part2 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1361394494/ 最新バージョン ■Survivalcraft バージョン 1.21.0(準備中) お知らせ(アップデート状況) 当サイトの情報は Android版 のSurvivalcraft現行の情報を主に扱っています。 アップデート情報については、パッチノートの翻訳の関係で遅れる場合があります。 また今後のアップデート情報については、公式wikiを元にアップデート予定に掲載しています。 コメント ほかのアプリを消すか、ワールドを消せば軽くなると思います -- (サバクラ大好き) 2014-03-28 23 36 33 ちなみに、大好きなのは、マインクラフトPEくサバクラです。 -- (サバクラ大好き) 2014-03-28 23 43 31 1.25のアップデートっていつ来るんですか? -- (名無しさん) 2014-03-31 14 19 29 セーブ方法が、わかりません! -- (ひびき) 2014-05-06 20 58 33 オートセーブです。勝手にセーブされてます。何度もNEWワールドでやり直してたなら、上の黒枠のとこのセーブデータの数がえらいことになっているはずです。 -- (カガガ) 2014-05-12 19 22 17 ここ全然更新されないな -- (名無しさん) 2014-06-12 18 03 11 土を耕すやつの作り方のってない。全くわからん -- (もやし) 2015-03-19 19 48 10 左から、PLANKS 空欄×2 、空欄 STICK×2 、PLANKS 空欄×2 -- (名無しさん) 2016-03-26 12 51 00 ピストンが増えたらしく、すごく豊かになりました。ちなみに家具も増えました。 -- (zeta x) 2017-01-03 08 11 45 昨日からサバイバルクラフト2を始めました。作物なのですが、カボチャとコットンの他に何かありますか? -- (初心者) 2017-01-20 16 31 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/2890/pages/62.html
サバイバル サバイバルでは次々と出現する敵たちをどうさばくかが攻略のポイント。各モードのルールに合わせて上手に立ち回ろう。 サバイバルの種類 サバイバルには以下の6つの種類が存在する。 初級 10体撃破でクリア。10体目に操作キャラクターと同じファイターが出現。 上級 100体撃破でクリア。25体ごとに敵ファイターが出現し、100体目に操作キャラクターと同じファイターが出現。 短編 3分間で撃破した数を競う。25体ごとに敵ファイターが出現。 長編 1回も撃破されずに、15分間耐え切ればクリア。25体ごとに敵ファイターが出現。 永久 HPが0になるまでに倒した数を競う。25体ごとに敵ファイターが出現。 超級 敵の耐久力と攻撃力が上昇し、アイテムが出現しない状態で戦う。
https://w.atwiki.jp/so2se/pages/66.html
サバイバル フィールド上を探索して役に立つアイテムを見つけだす特技コマンド。 実行時にはMPを4消費する。 ICの材料となる材料を入手することができる。入手アイテムは高級食材を除いた食材全種、薬草全種、鉱物全種。どこにいるかで取得アイテムと確率が細かく設定されている。たとえばクリクやラクアでは魚介類が入手しやすく、ノエルの家では食材が全種類見つかり(意外にも魚介類の確率は高くない)、紋章兵器研究所では食材は絶対に発見できないが薬草と鉱物は全種類発見できる。 失敗すると何も入手できず、MPを消費しただけで終わる。 本作は回復アイテムの補給が簡単で、ダンジョンに入るときに食材や薬草をあらかじめ持っていけばまず枯渇しません。ダンジョン中で鉱物が必要になることも少なく(ICLVが上がった時くらい?)、そのためサバイバルを使う機会は少ないでしょう。利用機会に恵まれないと判断されたのか、SO2Rではアクセサリーのミスチーフ等と同じく移動中にアイテムを自動入手する効果に変更されました。MP消費といったデメリットはありません。 必要スキル 薬草学、忍耐 必要タレント - 消費アイテム - 成功率上昇アイテム サバイバルキット 消費・促進アイテム入手先 サバイバルキット マシーナリー
https://w.atwiki.jp/dkmj_kari/pages/55.html
サバイバル 逆パンダを25匹以上捕まえてゲームクリアすると、エクストラにサバイバルが追加される。 称号 No. 名称 取得条件 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
https://w.atwiki.jp/fairyempire/pages/100.html
スペルクラフト 既存の武器/防具/アクセサリーに能力を追加するスキル 能力追加に失敗するとダメージを受けてアイテムがそのまま、またはダメージを受けてアイテムが壊れる 5プロパティ以上のアイテムには能力を追加できない 入手経路はWARイベントの勝者のみがいけるアジトダンジョン アジトダンジョンにいる赤NPCがBook of Spell Crafts、SpellCraft Jewl、Magic Jewlというアイテムを落とす クラフト本にSpellcraft Jewlをドロップすることでスキルを習得する クラフト本にMagic Jewlをドロップすることでクラフト本にチャージ可能 クラフト本のスキルを使うためには本のch1またはMagci Jewl1つが必要 アジトダンジョンにいる黄色NPCからSpellcragt Jewl購入可能 Crafts 分類 部位 効果 Casting Crafts Faster Cast Recovery アクセサリー キャストリカバリ1~3 Faster Cast Speed アクセサリー/武器 ファストキャスト1 Lower Mana Cost アクセサリー/防具 マナコスト-1~-8% Lower Reagent Cost アクセサリー/防具 秘薬コスト-1~-20% Mage Armor 防具 瞑想可 Mage Weapon 武器 魔道武器-20~-29% Spell Channeling 武器/盾 詠唱可-1~0 Spell Damage Increase アクセサリー 呪文ダメージ Resist Bonus Crafts 分類 部位 効果 Physical Resist Bonus 部位 物理抵抗 Fire Resist Bonus 部位 炎抵抗 Cold Resist Bonus 部位 冷気抵抗 Poison Resist Bonus 部位 毒抵抗 Energy Resist Bonus 部位 エネルギー抵抗 Stat Bonus Crafts Strength Bonus 部位 効果 Dexterity Bonus 部位 DEX Intelligence Bonus 部位 Int Hit Point Bonus 部位 HP Stamina Bonus 部位 スタミナ Mana Bonus 部位 マナ Hit Point Regeneration 部位 HP回復 Mana Regeneration 部位 マナ回復 Stamina Regeneration 部位 スタミナ回復 Weapon Crafts One Hid Cold Area 部位 冷気エリア Hit Energy Area 部位 エネルギーエリア Hit Fire Area 部位 炎エリア Hit Physical Area 部位 物理エリア Hit Poison Area 部位 毒エリア Hit Dispel Area 部位 ディスペル Hit Fireball 部位 FB Hit Harm 部位 ハーム Weapon Crafts Two Hit Lightning 部位 LT Hit Magic Arrow 部位 MA Hit Lower Attack 部位 命中率低下 Hit Lower Defense 部位 回避低下 Hit Life Leech 部位 ライフリーチ Hit Mana Leech 部位 マナリーチ Hit Stamina Leech 部位 スタミナリーチ Use Best Weapon Skill 部位 ベストウェポン Weapon Crafts Three Weapon Damage Increase 部位 効果 Swing Speed Increse 部位 速度 Hit Chanse Increase 部位 命中 Defense Chanse Increase 部位 回避 Slayer 部位 特攻(ランダム) Misellaneous Crafts Enchance Potions 部位 ポーション効果 Lower Requirements 部位 装備要求STR値緩和 Luck 部位 幸運 Reflect Physical 部位 物理反射 Self Repair 部位 自己修復 Night Sight 部位 夜目 Durability 部位 耐久
https://w.atwiki.jp/vipshound/pages/31.html
サバイバル(SV)とは? 6人でチームを組んでチーム戦を行う。勝っても負けてもリワードポイントがもらえる。最高で5連勝までできて、rwdは勝つたびに貰える。(参加賞100rwd 1連勝200rwd 2連勝400rwd 3連勝600rwd 4連勝800rwd 5連勝1000rwd) VIPでは色々な鯖を使っています。募集あったらTTを頑張って乗り越えて入りましょう 待機中ボタンを押さずに放置してたらネットから切断されてゲームが終了してしまうことがある テレビ、2chを見つつ、十字キーを常に上下に動かしておこう 間違えて×ボタンを押したのなら即アウト! 最近ではティティーオンラインも緩和され、過疎化の傾向にあるが、中盤あたりからどの鯖もTTになる事が多い 鯖移動や参加は早めにやっておくとよい サバイバルでは個人の戦績よりチームの勝利を優先するべきである。 ただし1対1の場合スコア判定となるので戦績がどうでもいいってわけでもない。 なお、サバイバルをプレイするにはエクスパンションパックが必要である。 五連勝したら「えん!」と発言すること 発言しないと規約違反になり垢BANされる 現在、VIPUNITを除いたサバイバルの固定チームはない模様 最近は前半の過疎が酷い 開催日 月曜・水曜・木曜・土曜 時間 前半・5時~9時 後半・11時~3時